¿ Cuál capa o mochila para un Aniripsa Vitalidad de nivel 141 para "daños con trampas" y "fuerza" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una aniripsa de nivel 141 para vitalidad, daños con trampas y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños con trampas y fuerza.
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 31..50Iniciativa : 151..200daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 6..7resistencia al agua : 6..7
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 11..15al retiro de PM : 4..6placaje : 4..6Pods : 401..600GC : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50daños : 3..6% resistencia al fuego : 7..9% resistencia neutral : 7..9invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Fuerza : 11..60% resistencia a la tierra : 4..8
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
33 Capa o Mochila - Criterio 3 Inteligencia :
58 Capa o Mochila Suerte :
60 Capa o Mochila Agilidad :
59 Capa o Mochila Potencia :
51 Capa o Mochila Sabiduría :
80 Capa o Mochila Iniciativa :
53 Capa o Mochila invocaciones :
51 Capa o Mochila prospección :
50 Capa o Mochila al retiro de PA :
33 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
35 Capa o Mochila al retiro de PM :
34 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
35 Capa o Mochila placaje :
37 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
33 Capa o Mochila Daños (fuego) :
33 Capa o Mochila Daños (agua) :
33 Capa o Mochila Daños (aire) :
33 Capa o Mochila Daños (neutral) :
33 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
33 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
33 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
33 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
33 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
33 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
35 Capa o Mochila daños de fuego :
40 Capa o Mochila daños de agua :
38 Capa o Mochila daños de aire :
38 Capa o Mochila daños neutrales :
36 Capa o Mochila Reenvía daños :
33 Capa o Mochila daños por empuje :
34 Capa o Mochila Daños críticos :
33 Capa o Mochila daños con trampas :
33 Capa o Mochila - Criterio 2 Potencia Trampas :
34 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Capa o Mochila resistencia al fuego :
49 Capa o Mochila resistencia al agua :
50 Capa o Mochila resistencia al aire :
48 Capa o Mochila resistencia neutral :
44 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
41 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
47 Capa o Mochila % resistencia al agua :
48 Capa o Mochila % resistencia al aire :
46 Capa o Mochila % resistencia neutral :
40 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
35 Capa o Mochila resistencia al empuje :
33 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
33 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
33 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
33 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
33 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
33 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
33 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
33 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
33 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
33 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
33 Capa o Mochila EfectosFuerza :
120 Capa o Mochila - Criterio 3 Inteligencia :
130 Capa o Mochila Suerte :
135 Capa o Mochila Agilidad :
129 Capa o Mochila Potencia :
125 Capa o Mochila Vitalidad :
120 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
140 Capa o Mochila Iniciativa :
128 Capa o Mochila invocaciones :
129 Capa o Mochila prospección :
122 Capa o Mochila al retiro de PA :
120 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
121 Capa o Mochila al retiro de PM :
121 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
120 Capa o Mochila curas :
121 Capa o Mochila placaje :
122 Capa o Mochila huida :
122 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
120 Capa o Mochila Daños (fuego) :
120 Capa o Mochila Daños (agua) :
120 Capa o Mochila Daños (aire) :
120 Capa o Mochila Daños (neutral) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
120 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
120 Capa o Mochila daños de fuego :
122 Capa o Mochila daños de agua :
121 Capa o Mochila daños de aire :
122 Capa o Mochila daños neutrales :
121 Capa o Mochila daños :
137 Capa o Mochila Reenvía daños :
120 Capa o Mochila daños por empuje :
121 Capa o Mochila Daños críticos :
120 Capa o Mochila Potencia Trampas :
120 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Capa o Mochila resistencia al fuego :
126 Capa o Mochila resistencia al agua :
127 Capa o Mochila resistencia al aire :
126 Capa o Mochila resistencia neutral :
124 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
122 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
122 Capa o Mochila % resistencia al agua :
124 Capa o Mochila % resistencia al aire :
124 Capa o Mochila % resistencia neutral :
121 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
121 Capa o Mochila resistencia al empuje :
120 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
120 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
120 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
120 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
120 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
120 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
120 Capa o Mochila EfectosInteligencia :
122 Capa o Mochila Suerte :
128 Capa o Mochila Agilidad :
121 Capa o Mochila Potencia :
116 Capa o Mochila Vitalidad :
111 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
136 Capa o Mochila Iniciativa :
120 Capa o Mochila invocaciones :
121 Capa o Mochila prospección :
113 Capa o Mochila al retiro de PA :
111 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
112 Capa o Mochila al retiro de PM :
112 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
111 Capa o Mochila curas :
112 Capa o Mochila placaje :
113 Capa o Mochila huida :
113 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
111 Capa o Mochila Daños (fuego) :
111 Capa o Mochila Daños (agua) :
111 Capa o Mochila Daños (aire) :
111 Capa o Mochila Daños (neutral) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
111 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
112 Capa o Mochila daños de fuego :
113 Capa o Mochila daños de agua :
113 Capa o Mochila daños de aire :
113 Capa o Mochila daños neutrales :
112 Capa o Mochila daños :
129 Capa o Mochila Reenvía daños :
111 Capa o Mochila daños por empuje :
113 Capa o Mochila Daños críticos :
111 Capa o Mochila daños con trampas :
111 Capa o Mochila - Criterio 2 Potencia Trampas :
111 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Capa o Mochila resistencia al fuego :
118 Capa o Mochila resistencia al agua :
119 Capa o Mochila resistencia al aire :
118 Capa o Mochila resistencia neutral :
116 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
115 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
114 Capa o Mochila % resistencia al agua :
115 Capa o Mochila % resistencia al aire :
115 Capa o Mochila % resistencia neutral :
112 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
112 Capa o Mochila resistencia al empuje :
111 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
111 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
111 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
111 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
111 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
111 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
111 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
111 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
111 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
111 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
111 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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